发布日期:2025-11-20 06:48 点击次数:148

文 / 游戏那点事 Jimmy九游会体育
从"一款游戏"到"一个世界性赛事"需要酝酿多久?就《符文战场:硬人定约对战卡牌》(下文称《符文战场》)交出的答卷来看,他们只用了不到一个月的时分。

本年 8 月份才上线国服的《符文战场》上线不到一个月就开动在国内铺开我方首个世界性赛事:区域公开赛。区域公开赛的临了一站,也等于东部赛区的赛事 9 月中旬在杭州落下了帷幕。现场除了决出限制女枪卡牌的获取者以外,践诺制作主谈主柴诚然也来到现场,并带来了后续赛事的安排爆料。
《符文战场》自曝光后就一直受到了不少玩家和同业的矜恤,一方面是居品自己的定位颇为特有:一款有着寂然新轨则、玩法,何况主推实体莫得线上版块的 TCG 卡牌居品,无疑在总计要领皆浮现着一个"难"字。
但另一方面,它却是拳头游戏首个尝试切入"线下"场景的新作,何况从早前几次线下参展试玩的玩家评价来看,口碑如实不俗,让东谈主不禁有趣它现实上线之后的推崇。

(客岁 12 月澳门云顶之弈公开赛现场参与《符文战场》试玩的异邦玩家)
上线后《符文战场》也用区域公开赛的火热回话了这些质疑和有趣。何况比起单纯的"效力快",更让我或然的是赛事的现场氛围,东谈主员的调理运转、大屏转播、证明以及不雅赛体验 ...... 现场的氛围可以说是远超预期,甚而还有不仙女性玩家以及国外玩家的身影。

(西部赛区(重庆)的冠军等于一位来自国外的玩家)
在比赛的裂缝,我在现场"合手"到了刊行制作主谈主柴诚然并和他聊了聊。他告诉咱们,现实上从 8 月 24 日区域公开赛第一站南部赛区(广州)开动,报名的玩学派量就也曾超出他们的预估,原定每场 500 露面的参赛限额,到临了一站杭州时报名东谈主数也曾非凡了 3500 东谈主,浅易换算下来,差未几是 7 个东谈主争抢 1 个参赛限额。

由于赛事皆是提前半年就也曾锁定的步地,尽管他们也曾尽量补录更多的选手,但仍然有许多玩家缺憾错过了这一次的赛事。
据柴诚然浮现,现时《符文战场》的赛事体系已研究起 "区域 - 世界 - 国际" 三级递进的完满生态框架,跟着区域赛的收官以及世界公开赛行将打响,咱们可能正见证着国内 TCG 赛谈一颗"明日之星"的迟缓升空。
可能是"最快铺开"的 TCG 赛事体系
当被问及为什么《符文战场》赛事落地效力会如斯惊东谈主的时候,柴诚然告诉咱们,其中一个很紧要的原因是:《符文战场》从立项开动就相称爱好"赛事"体系的开采,"赛事其实是 TCG 的中枢驱能源"。
是以当花样启动时,他们就决定要先在国内找到有举办大赛武艺的合营伙伴,才络续把这个花样鼓舞。研究到 TCG 自己玩法存在一定的上手门槛,他们需要研究的事情还有一个:玩家 / 选手 / 不雅众皆从那处来?或者说,若何才能让新玩家也有一个可以的体验?

(区域公开赛东部赛区(杭州)现场)
固然《符文战场》只好线下实体卡牌,莫得线上版块,但从某种进度来看这反而成为了他们的上风:东谈主和东谈主之间的距离一朝拉近,感染力上来之后,沟通以及传播就变得容易起来。他们要作念的,等于给那些有意愿去了解和学习《符文战场》的玩家提供一个合适的环境和要求。
"咱们相称积极地跟实体牌店合营,让他们举办拉新领导的活动。"
就正如在游戏上线前他秉承媒体采访时说的那也,其实那些满足到实体卡牌店去玩牌的中枢 TCG 玩家皆长短常友善的,他们也十分满足去领导新东谈主尝试新址品。那些对轨则不老练但又满足学习的玩家,只消通过小设施搜索距离较近的牌店,就可往常去参预外行领导活动。

同期,《符文战场》首发版块还提供了一个称为"试真金不怕火之地"的居品,内部有 4 套强度均衡的"外行卡组"。通过外行卡组 + 牌店合营,《符文战场》就这么在 TCG 中枢向玩家群中铺开。

天然,这个经过也离不开《硬人定约》IP 的推动。正如著作开头提到,现场不仅罕有量止境的女玩家,甚而还有来自国外的玩家,IP 的敕令力天然是其中一个主要身分。但更多照旧依赖于《符文战场》的线下刊行政策带来了更"隧谈"的用户,以及看成一款 TCG 卡牌自己在玩法策画上有余怒放和均衡。
不找对标,用" MOBA 想维"来玩 TCG
"咱们其实并不是对标某一个 TCG 去作念的这款游戏。"
柴诚然告诉咱们,《符文之地》是一款莫得"对标"的居品。这里的情理并不只是说游戏的轨则、玩法很特有,更有另一层意味:拳头游戏在看居品的时候,并不是看赛谈是否也曾有告捷的竞品才决定要去作念,更多是从基本的用户诉求启程。
现实上在《符文之地》立项前,拳头游戏就也曾摸清了国内 TCG 赛谈的基本情状。固然联系于其他赛谈可能略略略小一些,但 TCG 如实还有许多政策和酬酢的玩家诉求莫得被称心。
"咱们是看到了实在有玩家群体的基础,他们有这么的诉求,咱们才决定要作念这么一款居品来称心他们的诉求。"

(区域公开赛东部赛区(杭州)现场)
但"莫得对标"同期就意味着莫得"参考谜底",在进行居品以及用户定位的时候,就需要回想到看成一款"游戏"最基本的问题:《符文之地》好玩在哪?诱骗力又在哪?又是若何去称心用户的政策和酬酢需求的?
从他们交出的答卷来看,此次拳头游戏似乎采用了我方最擅长的范围:在 TCG 框架下"用 MOBA 方式去打牌"。
和 TCG 已有的"生命值"或者"逃牌"赢输机制不同,《符文战场》采用的是积分取胜机制。频繁情况下,对局内有玩家获取 8 分游戏就会完了。而得分的妙技也很浅易且唯独:在回合内告捷占领或者据守轻易一个「战场」。这个想路就很" MOBA ":想赢得游戏靠的不是打败对方的硬人(单元),而是推掉对方的防御塔和重要水晶(占领或者据守战场)。

(每个「战场」皆有我方的专属后果)
当玩家秉承了这" MOBA 牌"的想维之后,《符文战场》的轨则和玩法就变得十分容易阐明:场上的单元数目以及点数其实类似 MOBA 游戏中的硬人数目、品级;在不雅赛的时候也大概通过这两个要求对两边上风症结有准确的领略。
再进阶少许,通过玩家的符文数目和手牌质地(类似 MOBA 中的经济)甚而可以预判步地的发展,再加上直播投屏时穿插的 UI 殊效,让正本画面感不太强的 TCG 也变得"排场"了起来。
更多情理的是,「积分」玩法让《符文战场》很难出现"完全碾压"的情况,就算是刚开动交游的外行玩家,也一样可以有还手之力,从老手身上"偷"个几分。包括卡组的构筑亦然,即使是来到高端对局也莫得大概透露"碾压"的套路。就拿东部赛区的比赛来说,固然剑圣、卡莎的卡组依然强势,但使用蕾欧娜、盖伦卡组的玩家也不是无法可想,甚而还能献艺逆袭的戏码。

(盖伦卡组玩家凭借「极光 + 圣裁」的法术组合告捷把卡莎卡组斩于马下)
聊到这里的时候,柴诚然就相称愿意肠告诉咱们:"这个长短常合乎咱们预期的,因为《符文战场》莫得圭臬谜底,只不外有一些施展相对相比透露的卡组。遭遇强势卡组可能会相比难打,但不存在遭遇就只可立马投降的情况。"
"何况跟着环境的变化,每个玩家构筑卡组的想路也会出现多样奇想妙想,就算是用并吞个硬人的卡组其实皆会不太一样。"当比赛来到第二天,出现了剑圣玩家鬈曲想路,开动玩起了"跳费"的套路,也成为了他这句话最佳的证明。
当一款线下实体 TCG 同期兼具了"排场"和"好玩"之后,酬酢链的买通也就变得振振有词。现场也看到有玩家在交流卡组的构筑和阐明,也有不雅赛经过中对选手想路和步地判断的点评,还有在聊等完了之后要去那处吃饭或是找个地方络续"决战" ... 尽管不可详情他们是否第一次在线下碰头甚而是刚封闭,但线下实体 TCG 的魔力也曾在这一刻展现得大书特书。
实体卡牌更敬重"永远方针"
笃信大精深东谈主皆招供:TCG 在当卑劣戏市集环境中并不是一个什么"热点"的好场所,再访佛上"莫得线上版块,只推线下实体"这个要求天然就更难了。
"(咱们)亦然边学边办,有许多东西会即时去迭代。"
柴诚然也安心性承认,现时《符文战场》也仍然有许多需要不时迭代和蜕变的地方,其中一个重心等于轨则上的"规范化"。在杭州站完了之后,官方就在各个平台的官号发布了判例公告,其中就有提到:
「在后续官方赛事中,如无紧要轨则变动,咱们将保持一样问题判罚的一致性」
这也意味着岂论是哪个级别的赛事,或者是哪位选手,裁判组皆会按照现存的判罚圭臬来搞定。这么专科、造就丰富的 TCG 裁判组也恰是前边提到"举办大赛武艺"的紧要一环,而柴诚然也默示花样组关于裁判组长短常信任的。

除了轨则的规范化以外,游戏的环境也同样走在"规范化"的路上。尤其是跟着后续版块的迭代和更新,上手、学习的门槛,还有工夫机制皆可能会出现彭胀,不免会加重玩家的学习和游戏压力。对此,柴诚然也浮现了现时花样组的一些认识。
领先是环境的迭代,他就明确默示《符文战场》的卡牌是会"退环境"的,包括在赛季更替的时候会对强势卡牌进行调理。而比实时分要求合适的时候,他们还和会过其他赛事或者模式的分流,让部分卡牌不再出现时主流比赛环境中,让环境内的卡牌数目规章在一个合理的数字区间,而不是不休跟着版块的迭代盲目蓄积。

(区域公开赛东部赛区(杭州)现场也开设了"大乱斗"模式体验区)
其次,他也默示现时关于游戏在「外行换取」上的策画也还有很大的普及空间,这个也将会是他们接下来责任的重心之一。
固然现时《符文战场》第一赛季的内容看上去还略显"单薄",柴诚然对此就默示:"现时第一赛季的主题相对来说会浅易少许,因为第一赛季更像是在"打基础",但后续的话每一个赛季皆会有我方的主题。"
从现时的情况来看,第一赛季的主题也如实更倾向于"发祥",等于让想要玩某些套路的玩家皆能在第一赛季组合出我方想要的套路。何况研究到看成一款实体卡牌居品,在卡牌推出后很难再大改,是以他们对新内容的打磨和敲定也更严慎,不会有益为了某一个时分节点去发新内容。
"咱们本心把上线时分推迟,也要给大众带来愈加好的永远体验。"
